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Come avrete sentito molte volte, in questi luoghi non vi sono regole
codificate per giocare. Esistono dei "Proclama" che codificano il nostro modo
di interagire con gli altri per poter vivere in questa comunity ma non dettano altre
regole e non mettono vincoli al modo di giocare. Compatibilità Compatibilità con il proprio personaggio (caratteristiche attitudini) con quanto sta accadendo intorno a noi, cerchiamo di capire cosa succede e poi vediamo di inserirci in modo organico al gioco, attenti a non snaturare il corso degli eventi e a non vanificare quanto gli altri stanno facendo (es. se il gioco è aprire una porta, non facciamola saltare in aria; se si sta combattendo non sterminiamo tutti i nemici con un colpo di pugnale, nessuno ci ringrazierà e probabilmente la prossima volta ci ignoreranno). Credibilità Ogni azione deve essere credibile. Questa comunity è un mondo con ambientazione storica, vi sono dei limiti dettati proprio dal contesto in cui ci muoviamo e dal modo di comportarsi di chi è intorno a noi anche se molto ampio visto il suo sfondo fantasy. Ogni personaggio deve conquistarsi una sua "credibilità", deve costruirsi un suo carisma, deve incrementare il bagaglio di fiducia da parte degli altri. Più saranno elevate queste capacità, più sarà facile il suo inserimento in ogni gioco. Accettazione
L'accettazione è la cosa più importante, perché in una comunity come
questa non
vi sono azioni "reali" e quindi occorre che tutti quelli che si trovano
con noi accettino ciò che stiamo facendo, quello che stiamo vedendo e
conseguenze del nostro agire. |