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Elemento fondamentale di un Gioco di Ruolo basato su delle chat è la scrittura, non andremo a parlare di grammatica o di buon italiano, ma di come rendere comprensibile al meglio quanto andiamo a scrivere.
Gli strumenti messi a disposizione sono fondamentalmente due: il
parlato e l’azione
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Con parlato intendiamo una frase scritta che rappresenta quanto il personaggio sta dicendo, mentre con azione intendiamo la descrizioni di quanto sta compiendo.
Questi due tipi di stile si differenziano per come compaiono nella chat, infatti il parlato compare scritto con caratteri normali e preceduto dai simbolico che caratterizzano il personaggio. Per l’azione abbiamo invece una scritta di colore rosso preceduta semplicemente da nome del personaggio.
La differenza di stile tra i due tipi di frasi permette di dare in modo immediato un’informazioni su quanto stiamo andando a leggere e di cambiare conseguentemente il livello di attenzione in base al tipo di gioco in corso.
La differenza di stile non è tuttavia rigida, infatti possiamo avere parti descrittive in una parlato e dialogo in un’azione.
Questo permette di dare particolare enfasi ad un dialogo, dando informazione sugli atteggiamenti del personaggio che sta parlando, la componente di dialogo è bene sia preponderante in una frase in stile parlato.
Per le azioni può accade che si inseriscano delle parole dette dal personaggio, ma solo nel caso di brevi discorsi, ad esempio un saluto.
Un’eccezione per l’uso delle azioni come strumento di conversazione è costituita da evenienze in cui i personaggi siano tenuti a parlare a bassa voce, in modo da mettere in evidenza il parlato di alcuni altri personaggi, ad esempio un discorso di un nobile.
Appare evidente che gli stili di scrittura debbano essere in qualche modo uniformati, al fine di essere comprensibili da tutti senza andare ad aggiungere confusione.
I Tag ([..])
Come detto in precedenza è bene ricorre a degli “indici” per mettere in evidenza la propria posizione in relazione ad un luogo o il proprio stato, questi indici sono comunemente chiamati TAG e possono essere impiegati sia per il parlato sia per le azioni.
Come TAG intendiamo una frase contenuta tra due limitatori, che nello specifico sono delle parentesi quadre.
Questo tipo di stile precede sempre la frase che andremo a scrivere, ne costituisce costantemente l’apertura andando ad esempio a descrivere il nostro incedere in un luogo.
Se ci troviamo in una chat che ha un doppio ruolo, ovvero è un punto di accesso a qualche edificio, possiamo dover indicare se ci troviamo all’interno o all’esterno dello stesso, questa scrittura si presta allo scopo [Interno].
Se abbiamo una chat che rappresenta più luoghi andiamo ad indicare in quale luogo ci troviamo e dove rispetto ad esso, nel caso specifico all’interno del tempio [Tempio-Interno].
Il TAG può portare informazioni aggiuntive sulla condizione del personaggio rispetto al luogo, ad esempio [Tempio-Esterno-A cavallo], ove appare chiaro che siamo su di un cavallo fuori dal tempio.
Bene non dimenticare che possiamo usare questo stile anche per evidenziare particolari dell’aspetto, come ad esempio una maschera [Mascherato].
Possiamo immaginare molti altri esempi, è bene rammentare di non utilizzare dei tag troppo lunghi, il ricorrere ad abbreviazioni comprensibili e comunque lecito (dx = destra, sx = sinistra, ecc.).
Uso di un PNG
L’unione di alcuni stili si presta per mettere in evidenza l’agire di un proprio PNG, tipicamente un animale, infatti associando i tag alle azioni abbiamo modo di ottenere quanto desiderato.
+//[Corvo Imperiale - Ugril] sorvola in cerchio l’accampamento
Come possiamo vedere abbiamo un’azione seguita da una doppia barra e da un tag, la doppia barra (//) mette in evidenza il fatto che stiamo dando una descrizione di qualcosa, nello specifico un PNG, che andiamo a descrivere nel tag fornendo la razza dell’animale e il suo nome.
L’azione scritta sarà del tutto simile per sintassi a quella usata per il un normale PG, in questo caso calandosi nei panni del corvo.
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